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提案 くわがっタン カイロス ゴーン ストライク(鎌っぽい) -- (名無しさん) 2013-04-14 12 52 38 草案 スピアー:ヤリーダ ギルガルド:タテラーゼ チラチーノ:ユミヤッチャ ギャロップ:キバッダ ギャラドス:ウォーヤリ ニョロトノ:パイケロン ミミロップorホルード:ピョコライダ バシャーモ:チャリバッサ ゴルーグ:デストロボ モココorエルフーン:ガーディラ エンブオー:トンテンガ マニューラ:ミャムサー オーロット:バウムンク ハリマロン:アロッソン ウィンディ:ワンダパラッパ キノガッサ:ジャムッシュ エンペルト:ピングレック ケッキング:ウッホロック オンバーン:キャノギャバン チゴラス:ドドンガ ウツボット:シュクル クラブ:チョッキンナ キングラー:チョッキング ニドクイン:メデン -- (ユリス) 2016-08-17 19 25 45
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各フェーズ対策(最終更新1/24) 各フェーズ対策(最終更新1/24)基本情報 敵POP位置 各フェーズ情報フェーズ①② フェーズ③④ フェーズ⑤⑥ 詩人の歌 基本情報 1/24著 ※ナイトの魔法反転によりフラッシュでも反転ダメ700くらい発生します。 ということで、フラッシュは最初の1回程度に収めるのが無難です。 敵POP位置 各フェーズ対策(最終更新1/24)基本情報 敵POP位置 各フェーズ情報フェーズ①② フェーズ③④ フェーズ⑤⑥ 詩人の歌 上へ 各フェーズ情報 フェーズ①② フェーズ③④ フェーズ⑤⑥ 詩人の歌 上へ
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橘はシュルトケスナーの水槽の中で目を覚ました。 伊阪が近づいてくる。 「お目覚めのようだな。桐生から伝言だ。北西の草原で待つ」 既に桐生は外に出ていたらしい。橘も準備をする。 「人間とは面倒くさい生き物だな」 伊阪が嘲笑する。橘は無言で外へ出た。 「橘君!」 橘が研究所外に出た途端、小夜子がやってきた。 「どいてくれ。俺にはやらなきゃならないことがあるんだ」 小夜子を手でどけると橘は草原の方へ向かう。 「嫌、もうやめて!これ以上戦ったらあなたの体は!」 小夜子が再び割って入る。 「俺は……変わったんだ!」 小夜子を軽く振り払うと橘は駆け出した。 追いかけようとする小夜子。しかし追いつけずその場にへたり込んだ。 「待っていたぞ、橘!」 橘が草原に着いた時、既に桐生が待ち構えていた。 「お前と戦えるなんてな、面白い」 桐生はこの戦いをゲームの様なものと認識しているらしい。 この一言が橘の心に火をつけた。 「俺は、アンタを倒す!」 カイロスが繰り出される。向こうはアリアドスだ。 「全力で来い!」 己の信念を懸けた戦いが始まった。 「カイロス、つばめがえし!」 カイロスがアリアドスに接近する。 「どくどくだ!」 突っ込んできたカイロスに向かってアリアドスが"どくどく"を放つ。 カイロスが猛毒を浴びて、勢いを失う。 「くっ、戻れカイロス!ギャロップ行け!」 カイロスを引っ込めるとギャロップが現れる。 「一撃で決める、フレアドライブ!」 ギャロップが焔を纏って突進する。直撃を受けたら即気絶だろう。 「アリアドス、ふいうち!」 アリアドスがギャロップを超えるスピードで攻撃を仕掛ける。 ギャロップはダメージを受けたがそのまま突っ込んだ。 倒れるアリアドス。ギャロップも反動を受ける。 「やるな、橘。次はコイツだ」 アーボックが飛び出す。 「ギャロップ、戻れ!ニョロトノ!」 橘はダメージの大きいギャロップを戻すと新たにニョロトノを繰り出した。 特訓中の剣崎は野生のアンデッドポケモンと戦闘していた。 相手はこの前逃がしたペルシアンだった。 「ヘラクロス、インファイト!」 強力な技が炸裂する。ペルシアンは回避行動をとったが完全には避けきらなかった。 「このまま押し切る!もう一度インファイトだ!」 再びヘラクロスが突撃する。しかし今度は完全に見切られてしまう。 それどころか隙を突かれて"きりさく"をまともに受けてしまった。 急所を狙った一撃にヘラクロスがダウンする。 「ヘラクロス!リザード、頼んだ!」 リザードが飛び出す。二匹がにらみ合う。 「きりさく!」 両者のツメが激しくぶつかり合う。ペルシアンが若干優勢だった。 「まだだ、オドシシ!ライトニングスラッシュ!」 オドシシを追加で繰り出すとコンボ技を発動させる。 電撃を纏ったツメはペルシアンを吹き飛ばした。 柔軟なペルシアンには麻痺の追加効果は期待できないがダメージは十分だった。 「リザード、追い詰めろ!かえんほうしゃ!」 リザードが火を吹く。が、ペルシアンは攻撃をかわすと一気に距離を詰めた。 相手の"きりさく"が直撃する。リザードが倒れる。 「くそ、奴の動きを封じなきゃ……。行け、カブト!」 リザードを戻すと新たにカブトを繰り出す。 ペルシアンが続けて"きりさく"。しかしカブトに効果は薄い。 「マッドショット!」 泥の一撃。ペルシアンがよろめく。 一旦距離を置こうとしたペルシアン。だが動きが鈍い。 「もう一発マッドショット!」 次々に泥の塊が放たれる。当たるたびに動きを鈍らせるペルシアン。 「これでトドメだ!げんしのちから!」 カブト最大の技がぶち当たる。猛攻を受け倒れるペルシアン。 そのままモンスターボールに吸い込まれる。 「ペルシアン、ゲットだぜ!」 「ニョロトノ、サイコキネシス!」 アーボックに強烈な念波が襲い掛かる。 技を受けたアーボックがのた打ち回る。効果は抜群の技だ。 「やるなぁ、リングマ!ブリザードクラッシュだ!」 桐生はリングマを続けて繰り出しコンボを命じた。 リングマの"れいとうビーム"とアーボックの"こおりのキバ"。 二つの凍気が一つになってニョロトノに迫る。 「効果は今ひとつ。まだいける……!?」 ダメージはそこまでない。しかしニョロトノは氷漬けになっていた。 「もらったぞ、かみくだく!」 氷ごと砕かれるニョロトノ。当然戦闘不能になった。 「さすが桐生さん。だが負けるわけには行かない!」 橘は引っ込めたカイロスを繰り出した。 「猛毒をくらった状態でできることなんて……」 桐生が余裕の表情でアーボックに攻撃を指示しようとする。 「からげんきっ!」 カイロスが突撃する。毒の痛みを忘れたような動きでアーボックを襲う。 直撃だった。アーボックは地面に突っ伏した。 「な! 止めろ、リングマ!」 リングマが飛び出す。しかしカイロスの勢いは止まらない。 「もう一撃!」 再び"からげんき"をくりだす。リングマも吹き飛び、気絶した。 ここで毒が完全に回りカイロスも倒れた。 「やはりこうでなきゃな。さぁ、次のポケモンだ!」 始は天音の部屋で目を覚ました。 「ここは……?」 視界に天音が入る。始は状況を認識した。 自分は橘に吹き飛ばされたが誰かに助けられ、ここに連れて来られた。 連れて来たのは大方剣崎だろう。そんな事を考えていると天音が声をかけた。 「大丈夫? 始さん」 とりあえず始は反応する。 「ああ……。剣崎がここに連れて来たのかい?」 「うん、ここは私の部屋。あ、飲み物買ってくるね」 天音が家から出ようとする。 その時始がアンデッドポケモンの気を感じ取った。 「……ダメだ。家から出ちゃいけない」 そういうと始は起き上がる。本人は外に出る気だ。 「え、うん。わかった」 不思議に思いながらも天音は部屋に残った。 「お前か、敵意むき出しでうろついている奴は」 アンデッドポケモンの一匹、ヤドラン。 天音の家の前に堂々と立っていた。 「俺に用があるんだろう、相手になってやる」 そういうとストライクを繰り出す。 「シザークロス!」 鋭い一撃。しかしヤドランは尻尾で受け止める。 「ほう。ならこれはどうだ?スピニングウェーブ!」 ストライクが引っ込むとサメハダーとムクホークが現れる。 ムクホークの起こす風を利用してサメハダーの"つじぎり"。 今度も尻尾で受け止める。強固なシェルダーが攻撃を弾く。 さらに反撃とばかりにアイアンテールを叩き込む。 強烈な一撃に倒れこむサメハダー。ヤドランはピンピンしている。 「面白い。コイツを使わせてもらう」 始はサメハダーを戻すとドラピオンを繰り出した。 「ツボをつく」 ドラピオンの特殊防御力が大きく上った。ヤドランは水の波動を繰り出した。 攻撃はあまり効いていない様だ。 「ツボをつく」 ドラピオンの回避力が大きく上った。ヤドランは水の波動を繰り出した。 ドラピオンは攻撃をかわす。 「ツボをつく」 ドラピオンの防御力が大きく上った。ヤドランはアイアンテールを繰り出した。 しかし大きなダメージにはならない。 「ツボをつく」 ドラピオンの攻撃力が大きく上った。ヤドランはアイアンテールを繰り出した。 攻撃を再びかわしたドラピオン。ここで始が指示を変える。 「きあいだめ、だ」 ドラピオンの精神が研ぎ澄まされる。相手の急所を狙う体制になった。 「遊びは終わりだ!つじぎり!」 急所を狙う一撃。"きあいだめ"によってその精度は大きく上昇していた。 尻尾を使って受け止めようとするヤドラン。しかし失敗に終わる。 "スナイパー"の特性を持つドラピオンに急所を突かれることは、敗北することであると言ってもいい。 思いっきり倒れるヤドラン。始はボールを投げつけた。 新たに繰り出されたスピアーとクロバットがぶつかり合う。 「かげぶんしんだ、スピアー!」 桐生の指示でスピアーが分身を作り出す。 「くろいきり!」 クロバットの黒い霧が分身をかき消した。 「ブレイブバード!」 クロバットはどんなに視界が悪くとも攻撃を当てられる。 霧を貫いて飛行タイプ最強の技が炸裂する。 スピアーが墜落する。桐生はスピアーを戻す。 「そろそろ手駒が少なくなってきたな……。っ!?」 桐生が倒れこむ。何か呻いている様にも見える。 「桐生さん!? どうしたんですか!?」 橘が駆け寄ろうとすると、桐生はゆっくりと立ち上がった。 「続けようか、タチバナ」 声が二重になって聞こえる。目の色もおかしい。 「桐生さん……?」 「キリュウじゃない。俺はアンデッドアリアドス――レンゲルだ」 橘も驚きの発言だった。 「桐生さんを……乗っ取ったのか!?」 「そうなるかな、ふん!」 桐生の手から蜘蛛の糸が飛び出る。 クロバットは地面に突き落とされる。そのまま気絶した。 「さあ、止めてみろ。そうしないとお前が死ぬぞ?」 レンゲルの挑発。橘は戸惑いながらサンドパンを繰り出す。 「はぁ!」 人間とは思えない動きでレンゲルが飛び掛る。 「サンドパン、きりさく!」 攻撃を受け一旦離れるレンゲル。 「一撃で……終わらせます、桐生さん」 ホエルオー、バルビート、ギャロップが繰り出される。 レンゲルはコンボの妨害をしようとするが、 サンドパンの"どくばり"によって動きを封じられる。 「バーニングディバイドォッ!!」 三匹の合体攻撃がレンゲルを叩きのめした。 「ぐおぅあっ!」 桐生に駆け寄る橘。アリアドスの意識は既にいなくなっているようだった。 「大丈夫ですか、桐生さん!」 桐生は傷だらけだったが死んではいなかった。 「なんとかな……。!? 橘、避けろ!」 そう言いながら桐生が橘を突き飛ばした。 橘は何が起きたか分からなかったが、目を開けてすぐ理解した。 上級アンデッドポケモン。何かは判断できなかったが、そいつが桐生の腹を貫いていた。 「ち、しくじったか」 アンデッドポケモンは桐生を投げ飛ばすと姿を消した。 「桐生さんっ!!」 投げ飛ばされた桐生に近づく橘。 桐生はゆっくりと喋りだした。 「橘……。お前はさ、真面目すぎるんだよ」 橘は何も言わない。ただ泣きそうな顔で桐生を見つめる。 「……もっと、バカになれ」 桐生はそう言うと息を引き取った。 一人残された橘は叫び続けた。
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キャラ対策 キャラクター毎の対策ページへリンク。 これらを実践できれば中級者にランクアップ間違いなし。 初心者狩りを逆にハントできますよ。 使用キャラクター ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング
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キャラ対策 [部分編集] ▼共通 加速ホーミングからのジャンプ攻撃はJAで拒否。大体打ち勝てるor相殺する。自分より上の位置似いる場合はガード。 対空は5Aか5E、コルブで対処。真上でめくり狙ってくる場合はコルブ。 起き責めも暴れるなら5A。基本はガード。 露骨なめくりは、ジャンプガードで拒否。ガードさせてから空ガ不可狙いならガーキャン。 基本的にめくり狙いの低ダやホーミング攻撃は、ジャンプみてからジャンプガードで返せる。 ▼オホツチ様 土パンは4D回避がんばると、反確とれる。 足は暗転みてからJエクスで返す。遠すぎると当たらない。 イクリプスはガード。 6Dと5Eは下段で崩す。2Eは中段に弱いがガードする。 ▼きら様 コンボ〆からの受け身狩り投げが多い。受け身は確認してから。 空対空のジャンプ攻撃は、相殺されると投げられて死ぬ。Jカレトなら相殺されない。 ハイジャンからのJEめくりは、コルブで対処。轟天焦もいいかも。 画面端に追い詰めたら、火仙弋で動けなくして固めに入る。ただし2Cには注意。 でかキャラなので、めくりJCするときは加速ホーミングを1回多めにいれるなどの工夫が必要。 JEなどをぶんぶん振るとたまにささる。 対空投げに注意。 ▼キャサリン 画面端の固めが非常に強力なのでごり押しでぬける。 画面端ダウンさせられたら、何をつかってくるかよく見る。 チビロボを少し離れた位置でだしてきたらBミサイル読みのジャンプガード、ガーキャン。 チビロボを重ねてきたら素直にガード。溜めEなどしてきたらガーキャンで相殺。 突進されたらガーキャンで祈って抜ける。鉄球殴りで相殺狩られたらお通夜。 ラリアットは出始めJEでつぶせる。適度に出して暴れられないようにする。 でかキャラなので、めくりJCするにはホーミングの加速を多めにして回る。 ■土アルカナ 6Dホーミングは下段でこかす。 溜め2Eは5A連打で落とす。 5Eは近くなら下段でこかす。空中ならガード。 ▼シャル 鎖が相殺できないので、ガーキャンでむりやり抜けられない。 鎖で固めてきた場合は、鎖をガーキャン後2B。遠い場合はガードしてジャンプで抜ける。 草アルカナの場合、鎖ではなく蔦をガーキャン 2Bで対処。 5Aで相殺されると面倒なので、Aカレトでごりおしてダメージ取りに行く。 対空も強いのでJ火仙弋がないときは近づけない。 ▼クラリーチェ 対空で置き5Bしてくる。JA相殺するとこっちが食らうので自重。ヘヴンズ返しが有効? 基本どこにいても攻撃は飛んでくる。がんばってガードする。 爪はガーキャンで抜ける。 JEは、同じ高さならJA先出しで落とせるor相殺。自分より高ければガード安定。 ▼ペトラ 空対空でJBだしてくる。JAで相殺狙いは大体潰されて面倒くさい。 火仙弋でお茶を濁しながらぐだらせて地道にダメージ稼ぐしかない。きつい。 ▼エルザ J火仙弋 めくりJCは、火仙弋でガーキャンとられてJCを相殺され、昇竜で詰む。 対策されたら火仙弋から着地2Aなどで崩していく。 めくりは全部ジャンプガード拒否。4Cされそうならガーキャンで相殺。 ▼冴姫 相手のJA、2Aが強すぎてはげる。JA対空がたいてい返される。 火仙弋、火攻焔でダメージとっていく。 近づかれたら轟天焦ぶっぱ。 ▼ヴァイス 空対空はJAで。基本的に勝てる。 ぶっぱ昇竜に気をつける。 ▼メイファン ジャンプ攻撃が強すぎてはげる。火仙弋、火攻焔からの固め重視。 ▼なずな 空ガ不可の2Bが強すぎるので、空中でガードさせられたら2Bにあわせてガーキャン後JA着地。 壁受け身は基本下で、2B狩りされそうなら赤コンさせる。 基本的にJ火仙弋出せない場合は地上ガードしてガーキャンから切り返していく。 置き2Cでステッポにささる。 ■土アルカナ 5C 土パンは4D避けでフルコンがんばる。
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キャラ対策 現時点において明確なキャラ対策は確立されていない。 ただ軋間の場合、相手キャラによってスタイルを変えることが必須というのが 軋間スレにおいて共通認識となっている。966 :かいまーと:2008/09/20(土) 10 17 44 ID cHqkXIg60 いい感じに特徴分かれてるから使い分け重要そうね。 フルはシオン系などのがん攻め系いなすのに。 メリットは小パンの判定が強い、2B対空から起き攻めいける、波動と昇竜でクソプレイすると荒らせるっぽいところ。 デメリットは固めがワンパになりがち、その関係で立ち回りに融通が聞かないってあたり? クレセントは飛び道具持ち相手で切り返し弱いキャラには有効っぽい。 メリットは固めが強いっぽいってのとエリアルのおかげで引っ掛けたときのリターンがでかいってとこ。 デメリットは空中技の判定がまじで弱いってところと咄嗟に攻められた時やることがないってとこ。 ハーフはバービと同じ感じ。 メリットは立ち回りがばーびと変わらないから楽ってのとハフシステムが強いってところ。 デメリットはコンボが安いってところ。 軋間の各スタイルにおいて、相性についての意見があったキャラ (○は戦いやすい、×は戦いにくいを表す) ○フル シオン、ワラキア、ネロ ○クレ 志貴(ガー不使用時) ○ハーフ 志貴、Vシオン ×フル ×クレ リーズ、ワラキア、ネロ、レン、ワルク、琥珀 ×ハーフ 基本的には、クレで立ち回りが詰んだ場合フル、ハーフのどちらかをぶつける必要があるようだ。 もちろん、フル、ハーフがサブに落ち着いているということではない。 まぁクレの場合起き攻めでどこまで殺しきれるかが重要なので、展開がいいときは普通に勝ったりする。 463:名無しですかあなたは!:2008/10/10(金) 19 53 15 ID RZbWG4v.O フルのが楽なキャラも結構いない? ワルク、リーズ、琥珀とかはクレだときつい。というか安定しない。 フルは火力がアッガイ依存なのと時間止めにくいのが辛い クレ慣れてないのがそもそも問題なんだけど JAで引きずり降ろすとか咄嗟に出来ねー 普段フルだからビートエッジ忘れる時もあるし 464:名無しですかあなたは!:2008/10/10(金) 20 09 13 ID F64NK3LQO クレできつい相手はハーフでよくね? フルは全然使いこなせない。 ハーフのダウン追い討ち研究中。 ゲージ回収して常にサキスパの保険かけた圧壊と打撃の二択かけれるようになれば相当いやらしくせめれるはず。 465:名無しですかあなたは!:2008/10/10(金) 20 11 37 ID PKFxVzKc0 クレはとりあえず高速で動いてワンチャンス狙ってる。 まともに立ち回ろうとしたらむしろ勝てない… 起き攻め10割が基本 703:名無しですかあなたは!:2008/10/20(月) 23 21 42 ID KkT2QJ9oO クレは立ち回り詰んでるキャラ多いよなぁ 跳ぶ事にプレッシャー与えにくいから バッタだけできつい ワラキア、都古、両秋葉、両志貴、ネロが無理だ だがフルになると一気に楽になる クレは諦めたほうがいいかな 708:名無しですかあなたは!:2008/10/21(火) 00 23 13 ID oZrkjvtA0 ネロがホァーホァーうるさいんだけど これどうすりゃいいの 709:名無しですかあなたは!:2008/10/21(火) 01 45 31 ID fKAlMcdAO 地上に張り付いて2bしろ 捕まえたら絶対殺せ。触って二回逃げられたらそのラウンドオワタぐらいの緊張感をもて。 ジッサイそうだから
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フロッガー キャラクター コメント 1981年にコナミ(後・コナミデジタルエンタテインメント)が開発し、セガ・エンタープライゼス(現・セガ)およびセガ・グレムリンからアーケードゲームとして発売されたアクションゲーム。21世紀初頭現在では古典的な作品と捉えられる傾向にあるが、発売当時は画期的だった。いまだに人気があり、インターネット上でも同系統の作品が各種配布されている。後の作品にもコナミ自身のものを含め、ゲームやアニメ、テレビ番組、音楽作品などに本作を題材あるいはモチーフとしたものがある。 キャラクター ニョロトノ:フロッガー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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地震前。 地震後。 地震で被害が大きかったのは前開きタイプのケース blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 具体的にはDETOLF、ミラノ、JAJANなど。 縦長で一見倒れやすそうに見えるDETOLFが、地震で倒れたという報告は特に無かった。 重量が40kgもあるだけあって地震でもそう簡単に倒れることはないらしい。 まあ、DETOLFが倒れるような大地震だとフィギュアどころではないという話もあるが・・・ ケースは倒れなくても、地震で前の扉が開いて中身がダイブ → 破損するといった事例が多数。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 それは耐震性が高いとされるJAJANも例外ではない。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 JAJAN本体は無傷でも中のフィギュアが地面にダイブして破損したという事例も。 それでも家具が倒れて持ち主や猫が下敷きになるよりはマシだろう。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 霊夢被弾。 ケースに収納されていないフィギュアはダメージが大きい様子。地震前。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 地震後。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 地震で扉が開くとヤバい事に気がついたケーススレ住民は対策を練り始める。 扉に鍵を付け、ミュージアムジェルでフィギュアを固定。 見た目ショボいように感じられるけどミュージアムジェルの効果は抜群。 ただフィギュアの配置換えは面倒になるけど・・・ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 DETOLFにはこういうものも。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 加工する余地の少ないDETOLFなだけに、どの程度効果があるのかは不明。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 JAJAN向け地震対策。 スペーサー用の穴に、 突っ込む。 ちなみに、コストは高いがJAJANなら鍵付きの扉もオプションであるよ。 ブキヤケースは地震での被害は中身がシェイクされた以外の報告がない。流石だぜ。 奥行があり重いだけにそう簡単には倒れないそうだ(それでもガムロックなどで対策はしておこう) プレステージも倒れてなければ被害は中身シェイクくらいと聞いている。ブキヤよりは軽くて薄い分倒れやすいので転倒対策は忘れずに。
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+第一部 ジョナサン・ジョースター ウィル・A・ツェペリ ディオ・ブランドー +第二部 ジョセフ・ジョースター シーザー・アントニオ・ツェペリ ワムウ エシディシ カーズ リサリサ +第三部 空条承太郎 花京院典明 モハメド・アヴドゥル ジャン=ピエール・ポルナレフ ホル・ホース DIO イギー ジョセフ・ジョースター(老) ヴァニラアイス +第四部 東方仗助 虹村億泰 広瀬康一 岸部露伴 音石明 川尻浩作 吉良吉影 矢安宮重清 +第五部 ジョルノ・ジョバァーナ ブローノ・ブチャラティ グイード・ミスタ ナランチャ・ギルガ ディアボロ パンナコッタ・フーゴ +第六部 空条徐倫 エルメェス・コステロ エンリコ・プッチ ナルシソ・アナスイ +第七部 ジョニィ・ジョースター ジャイロ・ツェペリ ファニー・ヴァレンタイン +第八部・その他 東方定助 バオー 現在どのキャラ対策のページが作成されているかわかりやすいように、編集後はここにコメントを残していただけるとありがたいです -- 管理人 (2013-10-02 18 35 46) 老ジョセフの項目を加筆しました -- 管理人 (2013-10-02 20 51 18) プッチの項目を編集しました -- 名無しさん (2013-10-04 04 44 06) ホルホースの項目を編集 -- 名無しさん (2013-10-05 02 53 45) 名前 コメント
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